home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 93.lightwave-00 / 000719_rutgers!brufse.bitnet!INF02_Thu, 19 Aug 93 16:24:16 EDT.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-12-31  |  2KB

  1. Received: by bobsbox.rent.com (V1.16/Amiga)
  2.     id AA00000; Thu, 19 Aug 93 16:24:16 EDT
  3. Received: from vtbit.cc.vt.edu by rutgers.edu (5.59/SMI4.0/RU1.5/3.08) 
  4.     id AA22618; Thu, 19 Aug 93 15:58:41 EDT
  5. Received: from BRUFSE.BITNET by VTVM1.CC.VT.EDU (IBM VM SMTP V2R2)
  6.    with BSMTP id 6537; Thu, 19 Aug 93 15:57:43 EDT
  7. Received: from BRUFSE (INF02) by BRUFSE.BITNET (Mailer R2.08 R208004) with
  8.  BSMTP id 2386; Thu, 19 Aug 93 16:56:04 EDT
  9. Message-Id: <9308191958.AA22618@rutgers.edu>
  10. Date:         Thu, 19 Aug 93 16:55:29 EDT
  11. From: "Breno A. Silva" <rutgers!brufse.bitnet!INF02>
  12. To: bobsbox.rent.com!Lightwave
  13. Subject: Hierarchical fault
  14.  
  15.  
  16. On Wed, 18 Aug 93 15:55:35 PDT you said:
  17. >
  18. >this is a general question-
  19. >Now that Modeler 3.0 is *SO* useful, I am wondering how people go about
  20. >building their 3d models. Actually, l am more interested in how you
  21. >"construct" your models, or put them together.
  22. >For example,
  23. >do you build individual parts in Modeler, and then load everything
  24. >into Layout to arrange them ? or do you just build everything in
  25. >Modeler, and just export the whole thing into layout?
  26. >Obviously, for movable parts, it makes sense to construct in
  27. >layout, using parent/child relationships, etc...
  28. >
  29. > Kevin
  30.  
  31. Hey, you mean LW3.0 still can't save hierarchical (parent) definitions in
  32. modeller and just load that in Layout???? Oh, gee, if that's the case, it's
  33. awfull! Can Lightwave be a third generation 3D software with 1st generation
  34. faults? How can it develop so much in some areas, like lens flare effects and
  35. bones, and be so terribly left behind by others in so important areas as hie-
  36. rarchical definitions?
  37. I know guys, I'm being *very* boring, but you *do* have to admit Lightwave
  38. still have some stuff to learn from Imagine/Real3DV2/Caligari!
  39. I have to admit Stuart was terribly smart to make modeller that much configu-
  40. rable from AREXX scripts (congratulations, Stuart! :), but that just doesn't
  41. seems to be the case in Lightwave... Now the big question: Will Allen be as
  42. effective to correct his software's deficiencies and update it frequently, or
  43. will we only see any improvement next NAB?
  44. Hope NOT!
  45.  
  46. "Imagine 3.0 is about to be released... I won't say that again! :))) "
  47.  
  48. Breno A. Silva (INF02@BRUFSE.BITNET)